Гайд по коту 3.3.5 ПвЕ

Приоритет характеристик и капов для кота 3.3.5 ПвЕ

Ферал друид в облике кошки наносит урон в ближнем бою и опирается на механику комбо-очков, критов и энергии. Урон кота напрямую зависит от капов меткости, мастерства и пробивания брони, а также от силы атаки и ловкости. Ниже — приоритет характеристик с объяснением каждой из них.

Меткость

Самый первый и важный кап, собираем 8%. Позволяет не промахиваться по целям, особенно по боссам. Если в рейде есть Дреней, бонус от его ауры уменьшает необходимую меткость до 7%.

Мастерство

Кап мастерства равен 26 единицам и нужен, чтобы атаки со спины не промахивались. С вкаченным талантом Врожденная меткость, кап снижается до 16. Без капа будет много промахов и уклонений, а это потеря урона и энергии.

Пробивание брони (АРП)

Наиболее сильная характеристика после достижения капов меткости и мастерства.
В идеале нужно собрать 1400 единиц АРПа — это позволит игнорировать 100% брони босса, что даст огромный прирост к урону. До 1000–1100 можно использовать тринкеты с проком пробивания брони, например:

Ловкость

Основной универсальный стат, дает силу атаки (1 ловкость = 1 ап), увеличивает крит.

Критический удар

Даёт шанс на дополнительные комбо-очки (через Изначальное неистовство), усиливает урон (через Хищный инстинкт, Идол жестокого землеправителя и пр.). Нужно собрать 55–60% крита с бафами и шмотом.

Скорость

Хороший вторичный стат — увеличивает частоту автоатак и ускоряет набор энергии. Сильно влияет на количество «белого» урона и частоту проков. На скорость не стоит специально собирать шмот — она придёт автоматически, если у тебя хороший гир.

Что не имеет значения

  • Сила: даёт 2 АП, но проигрывает по полезности ловкости (кот получает бонусы от ловкости).

  • Интеллект, дух, мп5: бесполезны в облике кошки.

  • Выносливость, броня, защита — нужны только для танка.

  • Сила атаки (АП): увеличивает урон, но напрямую встречается только на оружии и баффах. В целом этот показатель важен, но не приоритетен для выбора предметов.

Билд на кота 3.3.5 пве

У ферал-друида в форме кошки есть два основных набора талантов. Оба рабочих, но заточены под разные задачи. Выбор зависит от состава рейда.

Универсальный билд с акцентом на АоЕ

Этот билд чаще всего используется в рейдах и подойдёт в 90% случаев. Он включает:

Плюс этого билда — ты ни от кого не зависишь. Сам даёшь нужный дебафф, дамажишь и по одиночным целям, и по пакам. Подходит как для рейдов, так и для героиков.

билд для кота аое 3.3.5 пве

Билд для одной цели

Если в рейде уже есть -5% к броне от армс вара, ханта с волком или второго кота, можно отказаться от таланта Улучшенное увечье и вложить очки в:

Такой билд даёт максимум урона по одной цели, но не работает полноценно без дебаффа на броню от союзников. Выбирается под конкретный состав рейда.

второй билд для кота 3.3.5 пве

Кот 3.3 5 ПвЕ символы

Правильный выбор символов помогает усилить урон и сделать ротацию более стабильной. В ПвЕ используются три основных больших символа, которые напрямую влияют на урон, и 4 малых — в основном для удобства.

Большие символы

Эти символы дают прямой прирост к урону и обязательны для любого кота в ПвЕ:

Маленькие символы

Наложение чар для кота 3.3.5 ПвЕ

Наложение чар для доспехов

Предмет Чарка Что дает
Шлем Магический знак страданий +50 к силе атаки
+20 к критическому рейтингу
Наплечники Великое начертание секиры +40 к силе атаки
+15 к критическому рейтингу
Плащ Свиток чар для плаща - ловкость V +22 к ловкости
Чест Свиток чар для нагрудника - все характеристики VII +10 ко всем характеристикам
Запястья Свиток чар для наручей - штурм II +50 к силе атаки
Перчатки Свиток чар для перчаток - ловкость IV +20 к ловкости
Пояс Извечная поясная пряжка даёт бесцветное гнездо для камня
Поножи Накладки для поножей из ледяной чешуи +75 к силе атаки
+22 к криту
Ботинки №1 Свиток чар для обуви - ловкость V +16 к ловкости
Ботинки №2 Свиток чар для обуви - ледопроходец +12 к меткости
+12 к криту

Наложение чар для оружия

Предмет Чарка Что дает
Двуручное оружие Свиток чар для оружия - берсерк дает прок на +400 к силе атаки

Сокеты для ферал друида 3.3.5 ПвЕ

Слеза кошмаров ставится в предмет с самым выгодным бонусом за соответствие цвета.
При достижении хардкапа АрП (1400) основной упор делается на ловкость, крит и скорость.

Пререйдовые шмотки для кота 3.3.5 ПвЕ

Предмет Название Где падает
Голова Т9 Наголовник завоеваний Рунического Тотема 50 эмблем триумфа
Шея Счастливое ожерелье Водина Треш ЦЛК или аукцион
Плечи Т9 Наплечные пластины завоеваний Рунического Тотема 30 эмблем триумфа
Плащ Проклятая измятая накидка Пожиратель Душ (Кузня душ)
Чест Т9 Облачение завоеваний Рунического Тотема 50 эмблем триумфа
Запястья №1 Накулачники из пожеванной кожи Ик (Яма гер)
Перчатки Т9 Боевые перчатки завоеваний Рунического Тотема 30 эмблем триумфа
Пояс Черный пояс живодера Начальник кузни Гархлад (Яма гер)
Штаны Т9 Набедренники завоеваний Рунического Тотема 50 эмблем триумфа
Ботинки Подгнившие кожаные сапоги Король лич, Сундук капитана (Залы гер)
Кольцо №1 Искусный перстень с ярким камнем 35 эмблем триумфа
Кольцо №2 Пепельное кольцо бесконечного отмщения Репутация с Пепельным союзом
Аксессуар №1 Карта Новолуния: Величие Аукцион
Аксессуар №2 Знамя победы Ларь исповедницы (ИЧ об)
Аксессуар №3 Покрытый иглами скорпион Пожиратель Душ (Кузня гер)
Двуручное оружие Гарпун охотника на косаток Марвин (Залы гер)
Идол Идол искажения 25 эмблем триумфа

Собрав такой пререйдовый шмот, ты получишь 4981 ГС, что откроет для тебя рейды в ЦЛК 10 об. В такой амуниции у тебя получится набрать все необходимые капы и ты сможешь выдавать неплохой ДПС. У Альянса аналогичный сет т9 — завоеваний Малфуриона.

Бис лист кота 3.3.5 пве

При выборе экипировки для кота ориентируйтесь на следующие приоритеты:

  • Первостепенная цель — как можно раньше собрать 4 части т10-сета. Эффект от 4т10 даёт мощный прирост к урону и напрямую влияет на ротацию.

  • После сбора 4т10 сосредоточь свое внимание на наборе хардкапа пробивания брони (1400 рейтинга). Достигнув этой отметки, ты будешь игнорировать 100% брони цели, что даст максимальный прирост к урону от физических способностей.

  • Меткость и мастерство должны быть собраны за счет шмота. Напомню капы: 8% меткости и 26 мастерства.

Коту необходимо собрать 4/5 сет т10:

Остальной бис лист совы 3.3.5 ПвЕ:

Предмет Название Где падает
Шея Коготь жестокости Синдрагосы Синдрагоса (ЦЛК 25 гер)
Плащ Плащ убийцы Мрачного Свода Оружейная боевого корабля (ЦЛК 25 гер)
Ларь Сноходицы, Валитрия (ЦЛК 25 гер)
Наручи Поручи полной тени Халион (РС 25 гер)
Перчатки Перчатки скрытности Алдрианы Гниломорд (ЦЛК 25 гер)
Пояс Стеганый кушак Астрилиана Профессор Мерзоцид (ЦЛК 25 гер)
Ступни Оледенелые меховые сапоги Лорд Ребрад (ЦЛК 25 гер)
Кольцо №1 Кольцо костяного колосса Лорд Ребрад (ЦЛК 25 гер)
Кольцо №2 Печатка Сумеречного Молота Халион (РС 25 гер)
Кольцо №3 Пепельное кольцо бесконечного отмщения Репутация с Пепельным союзом
Аксессуар №1 Воля Смертоносного Ларь Смертоносного, Саурфанг (ЦЛК 25 гер)
Аксессуар №2 Заостренная сумеречная чешуя Халион (РС 25 гер)
Идол Идол плачущей луны 30 эмблем льда
Двуручное оружие Клятвохранитель, алебарда предводителя следопытов Король-лич (ЦЛК 25 гер)

Способности ферал друида кота

Нанесение урона

  • Цапнуть — простая способность, расходует немного энергии, даёт одно комбо-очко и наносит мгновенный урон. Хотя урон у неё небольшой, её можно применять без позиционных требований, в отличие от других приёмов.

  • Глубокая рана — наносит урон в виде доты (периодический урон), не наносит критического урона.

  • Увечье (кошка) — усиленная версия Цапнуть. Наносит больше урона и накладывает дебафф, увеличивающий весь физический урон по цели на 30%. Обязательная способность в ротации, особенно против одиночных целей.

  • Полоснуть — сильная способность с хорошим уроном, особенно при наличии талантов на её усиление. Чтобы использовать способность нужно находился за спиной цели.

  • Размах (кошка) — АоЕ-умение, наносит урон всем врагам в секторе перед друидом. Полезен при зачистке паков или в боях с несколькими целями.

  • Накинуться — открывающая способность из незаметности. Требует позиции за спиной, наносит высокий начальный урон и даёт одно комбо-очко. Используется на старте боя, если Наскок находится в кд.

  • Наскок — также применяется из незаметности, но не требует позиции за спиной. Оглушает цель и наносит урон в виде доты. Благодаря контролю и отсутствию ограничений по позиции предпочтительнее Накинуться для начала боя.

  • Разорвать — одно из основных кровотечений кота. Поглощает все комбо-очки и наносит мощный урон в течение времени. Максимальный ДПС достигается при поддержании этого эффекта на цели постоянно.

  • Дикий рев — усиливает физический урон друида до 30% в зависимости от количества комбо-очков. Важная часть ротации, поддерживать эффект нужно постоянно.

  • Свирепый укус — альтернатива Разорвать. Наносит мгновенный урон, расходует энергию и комбо-очки. Полезен для добивания целей, но проигрывает Разорвать на дистанции.

Исцеляющие способности

  • Омоложение — накладывает на цель эффект постепенного исцеления. Работает мгновенно и подходит для поддерживающего хила себя или союзников.

  • Восстановление — излечивает цели часть здоровья и также вешает хот на 21 секунду с периодическим исцелением.

  • Целительное прикосновение — заклинание с длительным временем произнесения, восполняет большое количество здоровья за один каст. Чаще используется как аварийный хил.

  • Спокойствие — мощное заклинание с 8 минутным кулдауном, которое лечит всех членов группы или рейда раз в 2 секунды в течение 8 секунд. Эффективно при массовом уроне, особенно в критические моменты боя.

Положительные эффекты и баффы

  • Знак дикой природы и Дар дикой природы — увеличивает броню, характеристики и сопротивления на 30 минут. Групповой бафф, который нужно обновлять на всех участниках группы или рейда.

  • Волшебный огонь (сила зверя) — аналогичная версия Волшебный огонь, которую можно использовать в форме кота или медведя.

  • Калечение — завершающий приём, наносящий урон и оглушающий цель на 1-5 секунд. Также прерывает произнесение заклинаний.

  • Берсерк — сильная бурст-способность. В медведе убирает восстановление у Увечья и позволяет поражать до трёх целей. В кошке снижает затраты энергии на 50% и снимает страх, делая персонажа невосприимчивым к страху на 15 секунд. Во время действия берсерка нельзя использовать Тигриное неистовство.

  • Крадущийся зверь — позволяет перейти в незаметность, значительно снижает радиус обнаружения. Даёт доступ к ключевым способностям вроде Наскок и Накинуться. Работает только вне боя и сбрасывается при атаке или использовании способностей.

  • Тигриное неистовство — даёт мгновенно 60 энергии благодаря таланту Король джунглей и повышает наносимый урон на 80 ед.

  • Порыв — увеличивает скорость передвижения на 70% на 15 секунд. Полезен для перемещений между паками, для догонки целей или выхода из опасной зоны.

  • Попятиться — снижает уровень угрозы. Используется, чтобы не сагрить босса при бурсте, особенно в начале боя.

  • Вожак стаи — пассивно увеличивает шанс критического удара всех членов группы в радиусе 45 метров на 5%. Один из полезнейших рейдовых баффов.

  • Шипы — накладывают эффект, наносящий урон атакующим при каждом ударе. Особенно полезен на танках в подземельях и рейдах.

  • Знамение ясности — пассивный эффект, при котором атаки и заклинания с некоторым шансом делают следующую способность бесплатной по мане. Полезен для экономии ресурсов.

  • Дубовая кожа — защитная способность, уменьшающая входящий урон на 20% на 12 секунд. Может использоваться даже в состоянии контроля. Восстанавливается за 1 минуту.

  • Озарение — восстанавливает цели ману в течение 10 секунд, в общем объёме 225% от базового запаса маны друида. Часто используется на хилов или на себя при просадке по ресурсам.

  • Возрождение — позволяет воскресить союзника прямо в бою. Уникальный и полезный батлрес в рейде.

  • Снятие проклятия — снимает с цели одно магическое проклятие. Полезно как в рейдах, так и в PvP.

  • Устранение яда — очищает цель от яда, по одному эффекту раз в 2 секунды в течение 8 секунд. Помогает справиться с ядовитыми дебаффами.

  • Спячка — усыпляет животное или друида в зверином облике на 30 секунд. Контроль применяется преимущественно в подземельях и PvP.

  • Гнев деревьев — обездвиживает цель на несколько секунд. Используется для контроля в PvP и иногда на трэше.

  • Смерч — поднимает цель в воздух, делая её недоступной для урона и лечения. Отличный контроль в PvP и на трэшовых паках.

  • Хватка природы — накладывает эффект, который срабатывает при получении урона и обездвиживает нападающего. Работает в любом обличье.

  • Умиротворение животного — снижает радиус обнаружения и агрессии у враждебных зверей. Полезно при прохождении мимо мобов.

  • Выслеживание гуманоидов — отображает гуманоидов на мини-карте. Удобно в PvP и при фарме определённых мобов.

Ротация кота 3.3.5 ПвЕ

У ферала нет чёткой ротации в привычном понимании. Вместо неё — приоритетная система способностей, завязанная на комбо-очках, оставшемся времени баффов и дотов, а также текущем количестве энергии. Класс не из простых, но как только начнёшь чувствовать тайминги, играть становится не просто приятно — ты буквально превращаешься в машину для убийств с высоким ДПС.

Открытие боя:

  1. Если в рейде нет другого друида, обновляющего Волшебный огонь (сила зверя), начинаем с него.

  2. Далее — Увечье (кошка) для наложения дебаффа.

  3. Сразу после — Глубокая рана, чтобы повесить кровотечение.

  4. Затем — встаём за спину босса и с помощью Полоснуть набираем 5 комбо-очков.

  5. После этого — активируем Дикий рев, чтобы получить бафф на урон.

Дальнейшее ведение боя строится на поддержании всех важных эффектов:

Важно: не забывай следить за энергией. Никогда не держи 100 энергии просто так — потери ДПС в такие моменты гарантированы.

Полезные советы по поддержанию эффектов

Ниже собраны основные советы, которые помогут выстроить эффективную ротацию и выжать максимум урона:

  • Держи Дикий рев активным постоянно. Это главный бафф на урон — без него весь ДПС падает в разы.

  • Следи за Увечье (кошка). Этот дебафф должен висеть на цели всё время, если в рейде нет другого кота или армс вара.

  • Глубокая рана также всегда должна висеть на цели. Как только она спадает — вешаем заново. Полоснуть — основной способ генерации комбо-очков. Но не жертвуйте ради неё ревом, Увечье (кошка) или Глубокая рана.

  • Есть 5 комбо-очков и на цели нет Разорвать? Не раздумывая накладывай.

  • Если энергия просела ниже 30 и Тигриное неистовство доступно — прожимай. Это даст приток энергии и позволит не простаивать.

  • Свирепый укус является приоритетной способностью, нежели Разорвать.

  • Берсерк жмём на энергии 75–85. Не трать кулдаун, если энергии мало — потеряешь ценное окно бурста.

Еда и зелья для кота 3.3.5 ПвЕ

  • Рыбный пир — даст +80 к силе атаки и +40 к выносливости на 60 минут, что значительно улучшит твои показатели на протяжении всего боя.

  • Подкопченная дракоперая рыба-ангел — дает +40 к ловкости и выносливости на 1 час.

  • Настой бесконечной ярости — увеличивает силу атаки на 180 единиц на 1 час, его следует использовать перед боем для повышения урона. Эффект сохраняется после смерти.

  • Зелье быстроты — значительно увеличивает скорость атаки и позволяет наносить больше урона за короткий промежуток времени. Его следует пить перед самым началом боя (чтобы начался отсчет КД) и использовать второй раз во время битвы.
    Макросы для кота 3.3.5 ПвЕ

    1. Макрос на Озарение:

    /cast [target=написать ник цели] Озарение

    1. Макрос на инвиз

    /cast [stance:1][stance:2] [stance:4][stance:5] [nostance]Облик кошки(Смена облика)
    /cast [stance:3] [nostealth]Крадущийся зверь
    /cancelaura [stealth]Крадущийся зверь

    1. Макрос на использование Порыв и превращения в кошку

    /cast Порыв
    /cast Облик кошки.

    1. Макрос, позволяющий сбросить замедление и обездвиживание

    /cast [stance: 1] !Облик медведя(Смена облика)
    /cast [stance: 3] !Облик кошки(Смена облика)

2 лайка