Мобы в подземелье обновляются после вайпа или перезагрузке серверов без команды обновить все подземелья, соответственно и двери которые открыты были раннее тоже закрываются в том числе и дверь Угрюмого обжоры в таверне после чего проход для прохождение закрыт. Вторичное использование способов открыть дверь не работает
1 способ) Напоить Рядового Камнеузла работает только первый раз потом сколько не пои не пойдёт дебоширить чтоб дверь открыть
2 способ) Украсть ключ у Штоппора Наливалса работает только один раз, он поднимет тревогу и его убить придётся и больше его небудет
3 способ) Вобше не работает после сдачи квеста у Госпожой Нагмары при разговоре с ней диалоговое окно не закрывается и она не идёт отпирать дверь
Глубины Чёрной горы устроены иначе, чем большинство подземелий — мобы здесь возрождаются по таймеру прямо во время вашего нахождения внутри, независимо от того, гибла ли группа. Это особенность самого подземелья, так было задумано изначально. Дверь в таверну — такой же объект с таймером: примерно через 10 минут она возвращается в исходное закрытое состояние.
Почему повторно открыть не получалось:
— Рядовой Камнеузл — после того как он уже дебоширил и дверь была открыта, он больше не реагировал на эль в этом же заходе. Это баг в скрипте, не задумка.
— Штоппор Наливалс — после тревоги его убивали, а возрождался он через 12 часов, то есть фактически никогда в рамках одного сеанса.
— Госпожа Нагмара — скрипт квеста никогда не был реализован, она просто стояла и ничего не делала после сдачи квеста.
Что мы исправили:
— Дверь теперь открывается автоматически при возрождении, если в этом заходе она уже была открыта хотя бы раз. Это решает проблему с Рядовым Камнеузлом — достаточно напоить его один раз, дальше дверь держится сама.
— Штоппор Наливалс теперь возрождается через 5 минут вместо 12 часов — можно использовать повторно.
— Госпожа Нагмара получила новый скрипт: после сдачи квеста она идёт к двери и открывает её сама.
Всё это написано с нуля и запущено впервые. Не факт, что с первого раза всё заработает идеально. Нам очень нужны ваши отчёты — заходите в подземелье и пишите что работает, а что нет. Только так мы сможем довести это до конца.
Дверь открыта подтверждаю, но способы открытия проверить не смог так как дверь уже открыта
На счёт дверей в Верхней части пика черной горы есть тоже дверь которая открывается после победы над боссом Вождь Ренд Чернорук, так со временем это решётка тоже закрывается и не даёт дальше пройти поземелья
Подтверждаем баг с решёткой после Вождя Ренда — дверь открывалась и сразу закрывалась. Причина была в скрипте: когда Ренд умирает, живые добавы из волн убирались и ошибочно сбрасывали состояние энкаунтера обратно в «провал», закрывая решётку.
Исправлено — теперь если Ренд уже убит, очистка добавов не влияет на состояние двери. Войдёт в ближайшую перезагрузку сервера, проверяйте.