Немного о профессиях
Здесь можно найти общий краткий обзор профессий, предусмотренных в мире варкрафта. Существуют основные и второстепенные ремесла. Среди основных можно выучить до двух направлений, тогда как второстепенные можно взять все.
Крафтовые профессии относятся к основным (создание полезных предметов и вещей для себя и других игроков):
- Кузнечное дело (создание латной брони);
- Портняжное дело (создание тканевой брони);
- Кожевничество (создание брони из кожи и кольчуги);
- Ювелирное дело (создание камней);
- Наложение чар (улучшение показателей оружия и одежды);
- Алхимия (приготовление настоек и элексиров, повышающих способности на определенный период времени);
- Начертание (создание символов и карт);
- Инженерное дело ( Компания Blizzard расценивала эту профессию, как ForFun (для веселья). И правда, инжерены могут создавать различных питомцев, феерверки, сундучки, игрушки, детали и многие другие мелочи, милые сердцу и глазу.).
Добывающие профессии, относятся к основным (добыча/сбор в игровом мире):
-
- Горное дело (добывание горное руды, переплавка руды в металл);
- Травничество (собирание травы);
- Снятие шкур (свежевание шкур с животных).
Второстепенные профессии:
-
- Первая помощь (восстанавливление здоровья бинтами);
- Кулинария (приготовление блюд по рецептам, которые повышают уровень здоровья и маны, а так же характеристики персонажа);
- Рыболовство (тут, подозреваю, ничего объяснять не требуется).
Бонусы от основных профессий:
-
Ювелирное дело — камни (3 камня), которые может вставить в сокеты только ювелир:
+102 к Ловкости / Силе / Духу / Интеллекту / Рейтингу устойчивости / Рейтингу меткости / Рейтингу скорости / Рейтингу критического удара, +204 к Силе атаки,
+117 к Силе заклинаний,
+153 к Выносливости,
+129 к Проникающей способности заклинаний. -
Наложение чар - чары для колец (2 кольца):
+80 к силе атаки / +46 к силе заклинаний / +60 к выносливости. -
Кожевничество - чары для запястья:
76 к силе заклинаний / + 130 к силе атаки / + 120 к выносливости. -
Портняжное дело - чар для плаща (даёт различные проки).
-
Кузнечное дело - дает возможность вставить дополнительно 3 сокета.
-
Начертание - чары для плеч:
+70 к силе заклинаний и 15 к рейтингу критического удара
+60 к рейтингу уклонения и 15 к рейтингу защиты
+120 к силе атаки и 15 к рейтингу критического удара
+70 к силе заклинаний и 8 ед. манны раз в 5 секунд. -
Алхимия – бонус «Миксология» (все снадобья действуют 2 часа) и производство элексиров, дающих определенные бонусы только Алхимику.
-
Горное дело – даёт бонус к выносливости.
-
Снятие шкур – даёт бонуск криту.
-
Травничество – возможность восстанавливать себе здоровье.
-
Кулинария – создание еды, дающей вам бафы.
-
Рыбная ловля – профессия необходима для прокачки кулинарии и вылавливании черепахи - редкого маунта.
-
Первая помощь – возможность восстанавливать себе здоровье бинтами.
-
Инженерное дело - можно сказать, самая необходимая профессия для PvP, позволяющая создать множество полезных устройств и приспособлений.
Удачные комбинации профессий выглядят следующим образом:
-
- Кузнечное дело и Горное дело. Руда используются в производстве латных доспехов и др.
- Кожевничество и Снятие шкур. Шкуры с убитых зверей используются для производства различных кожаных изделий.
- Ювелирное дело и Горное дело. С помощью добытой руды делаются камни и украшения.
- Инженерное дело и Горное дело. Для производства различных механических штучек инженерам требуется руда.
- Алхимия и Травничество. Из собранных трав изготавливаются зелья, настои и эликсиры.
- Начертание и Травничество. Добытые травы перемалывают в чернила и рисуют символы, свитки и карты.
Удачные варианты сочетания профессий и игровыми классами (совсем не означает, что данный выбор единственно верный. Каждый игрок сам выбирает для себя ремесла)
Маг.
PvP – Ювелирное дело и Инженерное дело,
PvE – Ювелирное дело и Наложение чар/Начертание/Портняжное дело.
Разбойник.
PvP – Ювелирное дело и Инженерное дело,
PvE – Ювелирное дело и Кожевничество/Наложение чар.
Воин.
PvP – Ювелирное дело и Наложение чар/Кузнечное дело,
PvE – Ювелирное дело и Кузнечное дело/Наложение чар.
Друид.
PvP – Ювелирное дело и Кожевничество/Наложение чар,
PvE – Ювелирное дело и Кожевничество/Начертание/Наложение чар.
Шаман.
PvP – Ювелирное дело и Наложение чар/Инженерное дело/Алхимия,
PvE – Ювелирное дело и Кожевничество/Наложение чар/Начертание.
Паладин.
PvP – Ювелирное дело и Кузнечное дело/Наложение чар,
PvE – Ювелирное дело и Кузнечное дело/Наложение чар/Начертание.
Чернокнижник.
PvP – Ювелирное дело и Инженерное дело/Наложение чар,
PvE – Ювелирное дело и Наложение чар/Начертание/Портняжное дело.
Жрец.
PvP – Ювелирное дело и Наложение чар/Инженерное дело,
PvE – Ювелирное дело и наложение чар/Начертание/Портняжное дело.
Рыцарь смерти.
PvP – Ювелирное дело и Наложение чар/Кузнечное дело/Инженерное дело,
PvE - Ювелирное дело и Кузнечное дело/Наложение чар.
Охотник.
PvP – Ювелирное дело/Наложение чар/Кожевничество и Инженерное дело,
PvE – Ювелирное дело и Кожевничество/Наложение чар.
