-
В первой фазе если огонь от метеорита попадает на точку, где кучкуются боты - они из нее выбегают и потом сразу назад. Туда-сюда. В целом не критично, ибо такой прикол раз на 10 траев
-
На 2 фазе, в момент когда хп босса опускается до 50% (перефаза), боты встают на месте, но если “карусель” в этот момент активна, то она режет всех ботов. Довольно критично, 2 из 3 траев когда удается до 50% довести вот таким вайпом заканчивались. p.s. Может проблема в оф танке, он дох постоянно, а весь остальной рейд следует за ним. Но как его спасти - хз, ауру тьмы поставил, 6 хилов сделал. Босс по рекаунту ему 43к бьёт, а тут не цлк, у него хп 57к и постоянный урон тьмой получает
-
У меня танк завис после какого-то трая и не реагировал на команды. После кика в группу уже не вернуть =( Очень критично, у него нет замены
Проблема с метеоритом еще актуальна =(
Карусель на 50% (главный баг) — нашли и исправили. На переходе в фазу 3 боты ошибочно принимали решение идти к порталу прямо в момент, когда карусель готовилась выстрелить (за 5 сек до луча). Из-за этого они бросали уклонение и замирали или бежали не туда — луч их убивал. Теперь боты сначала завершают уклонение, и только потом выходят через портал.
Фикс войдёт в ближайшее крупное обновление сервера. После рестарта просим протестировать и отписаться — будет ли карусель проходиться стабильно на 50%+.
Сейчас босс проходится, как минимум 2 раза убил (не прямо с первого трая, но довольно быстро). Есть небольшой шанс отлета ботов на карусели, если лучи активируются уже в тот момент, когда уже боты бегут в портал. Но это довольно уникальный случай, так что тему можно закрывать
Отлично, спасибо за тестирование)


