Запуск Azeroth Forever: Классик 1.60.1 открыт для глубокого тестирования

Друзья, мы запускаем Azeroth Forever: новый проект на клиенте World of Warcraft Classic 1.60 (сборка 1.60.1.70450). Два мира уже работают, лаунчер умеет скачивать и ставить клиент сам, а регистрация открыта. Сразу скажем честно: сейчас идёт глубокое тестирование. Мы сами ещё проверяем сервер, а вы, зайдя в игру, поможете нам найти всё, что мы не заметили. Отсюда и главное правило этого этапа: чем больше вы сообщите о проблемах, тем лучше (как это сделать, написано ниже).


Что такое Azeroth Forever

Это классический Азерот до 60 уровня на новом клиенте Classic 1.60 с большей картой и новым содержимым. Игровой мир собран на базе классических данных и дополнен по записям, снятым с официального сервера: новые существа и объекты, торговцы, тренеры, задания, диалоги и расстановка.

Проект неофициальный и некоммерческий, к Blizzard Entertainment отношения не имеет.


Что подтверждено записями официального сервера

Мы получили записи игры на официальном сервере Classic 1.60: сборки 70245, 70291, 70338 и 70425, 22 уникальные записи и около 2,9 миллиона пакетов. Всё, что в них увидели, мы разобрали и перенесли в нашу базу. Это та часть мира, о которой мы точно знаем, как она устроена в оригинале, поэтому именно её мы проверяем в первую очередь.

Записи охватывают:

  • Остров Зефрис (стартовая локация Небесных): сюжетные задания, торговцы и тренеры, прохождения за охотника, воина и друида;
  • Руины Лордерона (подземелье) и Подгород с Тирисфальскими лесами;
  • Подземный поезд между Стальгорном и Штормградом;
  • Пещеры Стенаний;
  • новое подземелье Чертоги танов рядом со Стальгорном;
  • классические зоны, где записи совпали с нашей базой: Дуротар, Дун Морог, Лунная поляна и другие.

Из этих записей мы получили шаблоны существ и объектов, задания с целями, текстами и наградами, торговцев и тренеров, меню диалогов, реплики существ и расстановку: в базу добавлено 430 существ и 756 объектов, а ещё почти 800 исправлений у данных, которые у нас уже были (фракции, скорости, модели, наборы товаров у торговцев, награды и тексты заданий). Всё записано в нашу базу и должно работать так же, как в оригинале. Если вы заметите расхождение с тем, что помните по официальному серверу, пожалуйста, напишите нам: такие сообщения нам особенно полезны.


Что нового в самом клиенте Forever

Ниже то, что есть в игре по открытым данным о клиенте. Что из этого уже работает у нас, мы проверяем шаг за шагом и заранее ничего не обещаем: сейчас открыты два мира, о которых рассказано дальше, остальное будет появляться по мере проверки, и мы об этом напишем.

Новые зоны

  • Гора Хиджал. Священная гора после поражения Архимонда, место для персонажей максимального уровня.
  • Речные долины (уровни 30–40). Реки, луга и торговые пути.
  • Шен’дралас. Скрытая земля между Мулгором и Степями с древними Шен’дралар и кентаврами.
  • Остров Зефрас. Парящий остров, где начинают Небесные: первые уровни проходят среди облаков и сил стихий.

Небесные (Skyborne) и новые сочетания рас и классов

Небесные — изгнанники из высших эльфов, играть за них можно за обе фракции: у Орды их путь ведёт к шаману со стихийными традициями, у Альянса к магу со скрытым наследием. Кроме них, у существующих рас появились новые сочетания: гном-жрец, человек-охотник, дворф-шаман, орк-маг, тролль-чернокнижник и нежить-паладин. Расовые умения переработаны, а в каждой ветке талантов добавлен новый уровень.

Подземелья и рейды

Девять новых подземелий на уровни 13–60: Чертоги танов (Hall of Thanes), Руины Лордерона, Раскопки Уэлгара, Даларан, Blackmaw Hold, Затонувший город, Крепость Крол’док, Тюрьма Альказ и Терраса Скульптора. Рейды рассчитаны на 10, 20 и 40 игроков: Вершина Хиджала (20), Курганные глубины (10; наборы брони и легендарная награда для самых упорных) и вернувшееся Логово Ониксии (40).

Поле боя, «Наследие» и лагеря

  • Острова Чёрного Копья: поле боя 15 на 15, в котором сочетаются захват точек и захват флага.
  • «Наследие»: за испытания начисляются очки и награды, три ветки: приключения, профессии и ресурсы.
  • Лагеря: костёр в поле даёт усиления, торговцев и ремонт, а каждая профессия добавляет лагерю своё.
  • Наборы правил: обычные, PvP, ролевые и Hardcore.
  • Трансмогрификация необязательная, а бой остаётся неторопливым, как в классике. Профессии получили сотни новых рецептов, а клиент позволяет выбирать стандартные или HD-модели и поддерживает геймпад.


Два мира

Azeroth Forever 1.60.1 x1-5 (PvE). Основной мир. Каждый игрок сам выбирает личный множитель опыта от x1 до x5 командой .xp rate <число>: .xp rate 3 включает x3, .xp rate показывает текущий, .xp rate default возвращает x1. Выбор запоминается и действует на убийства, задания и исследование.

Azeroth Forever Hardcore 1.60.1 x1. Мир для тех, кто любит рисковать. Смерть окончательная: дух-целитель, бег за трупом и воскрешающие заклинания персонажа не вернут. Вернуть его может только администрация. О каждой смерти объявляется всем игрокам мира, а записи последних секунд боя можно посмотреть командой .recap <номер>. Личный множитель опыта здесь отключён.

Мир с правилами PvP и мир с ролевой игрой пока не запущены, как и награды за прохождение хардкора. Мы не обещаем их к определённой дате и сообщим отдельно.


Как начать играть

  1. Аккаунт. Зарегистрируйтесь на forever.azeroth.su/register.
  2. Лаунчер. Скачайте лаунчер (небольшой файл, около 1 МБ) и запустите его. Windows может показать предупреждение «Неизвестный издатель»: файл пока не подписан, его контрольную сумму можно сверить на странице установки.
  3. Клиент. В лаунчере выберите «Установить / проверить клиент», укажите пустую папку на диске со свободным местом не меньше 55 ГБ: клиент весит около 48 ГБ. Загрузка идёт в несколько потоков, её можно ставить на паузу, а после обрыва она докачивается сама; файлы проверяются по контрольным суммам. Если клиент 1.60.1.70450 у вас уже есть, просто укажите его папку.
  4. Вход. Войдите в лаунчере теми же данными, что и на сайте, нажмите «Играть» и выберите мир.

Лаунчер и сайт доступны на семи языках: русском, английском, французском, немецком, испанском, корейском и японском. Язык игры лаунчер подстраивает под выбранный, а если такого языка в клиенте нет, ставится английский. Подробная инструкция с решением типичных проблем: forever.azeroth.su/install.


Мир не будет пустым

Мы заселили PvE-мир ботами-жителями: их несколько сотен, они расходятся по зонам своего уровня, а столицы остаются местом для высокоуровневых. Так на старте не придётся ходить по пустым дорогам. Хардкор-мир остаётся без ботов.

Напарники: свои боты в группу и как ими управлять

Помимо жителей, каждый игрок может позвать собственных напарников, ботов-компаньонов любого класса и роли. Они подтягиваются под ваш уровень, получают умения, таланты и снаряжение, входят в вашу группу и ходят с вами на задания и в подземелья. Слушаются они только вас. В открытом мире одновременно можно держать до пяти напарников. Все команды работают и по-русски, и по-английски. Приказывать можно шёпотом боту (/w Имя следуй) или словом в чате группы, тогда исполняют все ваши боты (в чате группы приказом считается только строка целиком: стой — приказ, а «стой, куда ты побежал» — просто разговор).

Как позвать и распустить (команды вводятся в строке чата, пишите строчными буквами):

Команда Что делает
.бот добавить <класс> [роль] [раса] [пол] создаёт напарника и ставит его в вашу группу. Например: .бот добавить жрец лекарь, .бот добавить воин танк орк, .бот добавить маг ночной эльф женский
.бот список показывает ваших напарников
.бот вызвать <имя или все> возвращает напарника в группу
.бот собрать <имя, все или сохранённые> собирает ваших ботов рядом с вами
.бот сохранить <имя или все> / .бот забыть <имя> добавляет в список сохранённых / убирает из него
.бот распустить <имя или все> отпускает из группы, снаряжение остаётся
.бот удалить <имя> удаляет напарника насовсем
.бот экипировка <имя или все> подбирает снаряжение заново

Классы: воин, паладин, охотник, разбойник, жрец, шаман, маг, чернокнижник, друид. Роли: танк, лекарь (хил), урон (дд). Расы: человек, дворф, ночной эльф, гном, орк, нежить, таурен, тролль (раса должна быть вашей фракции). Пол: мужской или женский. Английские команды (.bot add priest healer) работают так же.

Основные приказы

Что сказать Что сделает бот
следуй, за мной пойдёт за вами
стой, жди останется на месте
держать, защита держит позицию и бьёт только тех, кто напал
агрессия, продолжай снова действует сам
атака, атакуй, убей атакует вашу цель
тяни, тяни назад танк начнёт бой с вашей цели или оттянет её к сбору
беги, ко мне, иди ко мне убежит к вам или перенесётся к вам
отпусти мёртвый бот отпускает дух
задания, принять, сдать, поделиться работа с заданиями бота
надеть улучшения наденет лучшие вещи из сумок
создать <предмет> изготовит предмет и пришлёт письмом
формация круг / стрелка / линия, дистанция 8 расставит строй и дистанцию
помощь, команды подскажет список

Можно адресовать нескольких ботов сразу: все: стой, танки: тяни, лекари: за мной, дд: атака, маги: атака, Имя: стой (в чате группы перед такой строкой ставится ;).

Заметки по напарникам

  • Мы пока проверяем их в игре: если что-то работает не так, напишите в этой теме, указав, что вы сказали боту и что он сделал.
  • Боты-жители по команде не работают, командовать можно только вашими напарниками.
  • Для окна управления есть необязательный аддон ForeverBots (кнопки добавления по классам и ролям, приказы, строй). Скачивание аддона появится на странице Боты; без него всё делается командами.
  • Описание возможностей ботов и английские названия команд есть на странице Боты.

Что мы сделали перед запуском

  • Собрали новый лаунчер: установка клиента из облака, докачка, проверка файлов, семь языков.
  • Дополнили базу мира данными официального сервера Classic 1.60 по записям: новые существа и объекты, торговцы, тренеры, задания, диалоги и расстановка.
  • Настроили автоматический подъём миров при сбое и ежедневную перезагрузку по расписанию: PvE-мир в 12:00, хардкор в 12:20 по времени сервера (это 04:00 и 04:20 по Москве). За час до перезагрузки в чате должен идти отсчёт.
  • Сделали сайт: статус миров, статистика онлайна, пошаговая инструкция.

С чем нужно быть готовыми

  • Идёт глубокое тестирование: возможны ошибки, перезапуски миров, а при необходимости сбросы и откаты прогресса. Мы предупредим заранее, когда это возможно.
  • Часть игровых текстов пока на английском, перевод мы продолжаем.
  • Окно «Сообщить о проблеме» в клиенте целиком английское (оно зашито в игру), но писать в нём можно на любом языке.
  • Скорость зависит от нагрузки на сервер: мы постепенно подбираем количество ботов и настройки.

Как нам помочь

  1. Сообщайте об ошибках. В игре под списком заданий есть кнопка с жуком (Issue Reporter): опишите, что делали и что увидели. Позиция и персонаж собираются автоматически. Ещё можно написать в этой теме: название места, задания или существа и что пошло не так.
  2. Зовите друзей и делитесь впечатлениями: нам важно понять, чего не хватает.
  3. Поддержать проект можно на странице forever.azeroth.su/support. Это добровольно, игра от поддержки не зависит, а какую судьбу получит проект, мы будем оценивать по итогам тестирования и вашему интересу.

Если что-то не заводится, мы рядом: пишите здесь, в этой теме.

Ссылки: сайт Forever · установка · миры · боты · помощь и баг-репорты

Спасибо, что вы с нами. Увидимся в Азероте!

3 лайка

Добрый день! Не удается зайти. Что не так у меня?

Здравствуйте!

Судя по скриншоту, это вылет самого клиента игры (WowB.exe) на вашем компьютере, и происходит он ещё до входа: до нашего сервера ваш аккаунт пока ни разу не доходил. Поэтому по одному окну ошибки причину не определить, нужен отчёт о вылете.

Пришлите, пожалуйста:

  1. Файл отчёта. В окне ошибки нажмите «Show log file» или возьмите самый новый файл .txt из папки игры _classic_beta_\Errors\. Прикрепите его сюда или вставьте его текст в сообщение.
  2. Когда происходит вылет: сразу после запуска, на экране входа или после ввода логина и пароля.
  3. Через что запускаете игру (лаунчер Azeroth Forever или напрямую), какая у вас видеокарта и версия Windows.

По отчёту будет видно, где именно ломается, и мы подскажем, что делать.